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【放送日】 2022年8月27日(土)~28日(日) 【ランナー】 兼近大樹(EXIT) 【走行距離】 100km 当日まで距離の発表なし、そもそも公道なのか施設内なのかも発表されず。 【関連記事】 24時間テレビ EXIT「兼近」は5年ぶりの単独マラソン 日テレと吉本興業の深い思惑とは? https //www.dailyshincho.jp/article/2022/08271103/ ※最初に発見された公道100kmの記述がある記事 【5ちゃんねる本スレ】 【2021年】日テレ24Hマラソン追跡OFF7km【44~回】 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1629611790/ 【2022年】日テレ24Hマラソン追跡OFF2km【45回】 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1661660929/ 【ルートMAP】 G地図 ◆qlAJ.RiBw0/R氏作成 http //jump.5ch.net/?https //drive.google.com/open?id=1KIDDvMwk7BlKOR6xQPgTjUOYH3g usp=sharing エージェント・774氏作成 https //www.mapion.co.jp/m2/route/35.621812993954265,139.5257252644154,16/aid=d1edc1/ 8月27日 19 56 スタート(神奈川県川崎市多摩区菅仙谷3丁目20番1号 生田スタジオ) 20 12 相模原線高架下左折 20 20 菅三丁目交差点直進 20 24 矢野口交差点右折 20 29 橋左折サイクリング ロード入る 20 43 稲城大橋下通過 21 04 是政橋 下をくぐった後渡って左折 21 13 総武線下通過 21 19 郷土の森公園公衆トイレ付近 休憩 21 23 出発 21 30 スリーエス・サンキュウ府中営業所前通過 21 38 瀬戸橋下通過 21 41 京王線下通過 21 52 四谷橋高架下で休憩 21 57 出発 22 03 アマゾン前通過 22 11 石田大橋下通過 22 15 中央道下通過 22 17 右折路地に入る 22 18 左折 22 18 神社(青柳稲荷神社)脇通過 22 27 立川公園脇で休憩 22 31 スタート! 22 34 甲州街道下通過 22 39 立日橋下通過 22 48 中央本線線路下通過 (23 05 蒼S氏バッグ落とす) 23 05 福島第五児童遊園 休憩 23 10 出発 もと来た道を引き返す 23 27 中央線くぐる 23 30 タマサイ左岸41きろ標識通過 23 35 残堀川渡る 23 36 モノレールした通過 (23 42 蒼S氏バッグ発見!) 23 45 立川公園脇で休憩 23 57 休憩終了! 8月28日 00 00 木造の橋わたる 00 04 行きと同じ、川から1本内側に入った路地を東進中 00 07 行きと同じ地点で多摩川沿いに復帰 00 09 中央道下通過 00 14 日野バイパス下通過 00 16 石田大橋下を通過して下流に 00 22 アマゾン前通過 00 29 府中四谷橋付近で休憩 00 34 休憩終了 00 45 京王線下通過 00 52 関戸橋下通過 01 00 南通り入口交差点付近通過 01 08 郷土の森公園付近で休憩 芸人仲間より激励 01 13 スタート 01 16 Runner流れるも、マラソンは話もワイプも出ず 01 23 総武線下通過 01 26 是政橋右折 01 31 是政橋渡って左折 01 33 道端でストレッチ 01 40 稲城市民プール脇通過 01 44 稲城北緑地公園で休憩 01 50 スタート 01 57 稲城大橋下通過 02 00 海から29キロ標識通過 02 02 dcm脇通過 02 10 矢野口交差点左折 02 18 ローソン川崎三丁目店駐車場にて休憩 02 24 休憩終了 02 26 釣具屋キャスティング前通過 02 28 相模原線高架下右折 02 28 生田スタジオに到着 大休憩 05 19 再スタート!駅方面 05 28 昨日と同じコースで多摩川に向かっています 05 33 京王稲田堤駅左折 05 38 ローソン川崎三丁目店駐車場で休憩 05 41 菅三丁目交差点直進 05 45 矢野口直進 05 50 吉野家川崎街道矢野口店駐車場で休憩 05 53 スタート 05 58 東長沼陸橋交差点直進 06 10 吉田家具総本店で休憩 06 16 大丸交差点直進 06 18 新大丸交差点直進 06 29 多摩清掃処理場通過 06 42 連光寺坂上交差点直進 06 50 向ノ丘交差点直進 06 54 新大栗橋右折 07 01 関戸橋下くぐり反対方向アポロステーション(昭和シェル関戸橋クルー19SS)で休憩 07 08 スタート 07 13 新大栗交差点左折 もと来た道を引き返す 07 24 連光寺交差点直進 07 44 醫王寺で休憩 07 55 大丸交差点直進 08 04 スコープドック脇通過 08 17 旧川崎街道との分岐通過 08 39 相模原線高架下右折 08 55 生田(スタジオ)いん! 大休憩 11 39 再スタート スタジオでて右折 11 44 菅仙谷直進 11 58 相模原線高架下左折 12 03 ローソン川崎三丁目店駐車場で休憩 12 17 矢野口東通過 12 23 稲城多摩川原交差点直進 12 24 左折して(折り返し)サイクリングロードを下流方向に 12 28 橋の下で給水休憩 12 30 休憩終了 12 43 26きろポスト 12 48 給水休憩 12 53 多摩川市民広場付近で休憩 13 15 西河原公園付近で休憩 13 34 突破ファイルでマラソン警備に偽物警察官の格好した警備員が 13 42 小田急高架下くぐる 13 48 和泉自動車教習所脇で給水休憩 13 51 休憩おわりー 13 59 21キロポスト通過 14 06 東名下通過 14 26 二子玉川緑地運動場で休憩 14 35 休憩終了 14 41 246にはいる! 14 58 瀬田交差点246! 15 05 用賀一丁目交差点通過 15 11 ロイヤルホスト桜新町店休憩! 15 26 休憩終了! 15 30 負けないでスタート! 15 43 駒沢大学交差点直進 16 00 駒沢陸橋交差点直進 16 01 日産駒沢店で休憩! 16 08 加山雄三と谷村新司ふたりだけのサライ 16 41 107でてきて左折・裏からでてきて駒沢陸橋左折 16 50 柿の木坂陸橋左折、目黒通り! 16 53 碑文谷交差点直進 17 06 あげまんじゅう屋前通過 17 14 大島神社交差点右折 17 26 大崎郵便局前交差点直進 17 29 西五反田1丁目左折 桜田通りに 17 35 五反田駅通過! 17 39 高輪台駅前を通過 17 44 明治学院大学前通過 17 48 清正公前交差点通過 17 55 白金志田町交差点、芝方面 17 56 魚藍坂下交差点直進 18 03 日産高輪店で休憩 18 41 休憩終了! 18 46 三田2丁目左折 18 48 東京タワーきたーー 18 55 赤羽橋南交差点を右折 19 00 芝園橋交差点左折 19 13 御成門駅前通過 19 16 CoCo壱番屋港区御成門駅前店で給水休憩 反射襷着用する 19 24 休憩終了 19 28 ファミマ西新橋二丁目点通過 19 32 西新橋二丁目交差点直進 19 36 西新橋交差点直進 19 44 日比谷公園入口通過 19 48 日比谷交差点直進 19 55 馬場先門交差点直進 20 01 大手町交差点直進 20 05 大手町1直進 20 07 神田橋交差点近くで給水休憩 20 10 休憩おわり神田橋交差点直進 20 11 美土代町交差点直進 20 13 小川町交差点右折 20 18 淡路町交差点直進 20 22 首都高下通過 20 24 大和橋交差点直進 20 25 東神田直進 20 29 浅草橋交差点直進(地下道通る)ゴールを見届けるため先回り開始 20 32 両国橋 20 35 負けないでスタート! 20 37 両国二丁目左折いよいよ国技館通りへ 20 40 国技館敷地内へ 20 43 ゴール! 20 44 加山雄三ラストサライ開始
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ルート225をお気に入りに追加 情報1課 <ルート225> #bf 外部リンク課 <ルート225> ウィキペディア(Wikipedia) - ルート225 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <ルート225> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <ルート225> #blogsearch2 成分解析課 <ルート225> ルート225の72%は白インクで出来ています。ルート225の25%は小麦粉で出来ています。ルート225の2%は華麗さで出来ています。ルート225の1%は気合で出来ています。 報道課 <ルート225> 本日の【均衡表|3役好転/逆転】引け 好転= 35 銘柄 逆転= 165 銘柄 (11月30日) - minkabu PRESS 本日の【均衡表|3役好転/逆転】引け 好転= 35 銘柄 逆転= 165 銘柄 (11月30日) - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 【新宮→京都】WEST EXPRESS銀河に乗ってきました! - 散歩するアンドロイド トラックが走行できる道路を優先案内する機能付き「OVER TIME(R) 9インチ トラックモード搭載 カーナビゲーション OT-TN98K」を発売 - PR TIMES <必見> 寄り付き直前チェック・リスト! - 株探ニュース <個人投資家の予想> 11月03日 23時 - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 東証終値は72円高 - 京都新聞 膨大な磁気テープの映画遺産を失う前にできることは? 国立映画アーカイブで緊急フォーラム、10月16日開催 - エイガドットコム 日産は走りやすい車線を選ぶ自動運転技術を実用化へ。自動車メーカーが走行データ活用で競い合う|ニュースイッチ by 日刊工業新聞社 - ニュースイッチ Newswitch 4陣営非対称ボドゲ「ルート」のレギュラー版と,2種類の拡張セットの日本語版が10月14日に発売 - 4Gamer.net 〔マーケットアイ〕株式:日経平均・日足は「中陽線」、プラス3シグマ超で目先の調整も警戒 - ロイター 〔マーケットアイ〕株式:日経平均・日足は「小陽線」、強い基調を維持 - ロイター 〔マーケットアイ〕株式:新興株式市場は3日続伸、日経平均大幅高で巻き返し - ロイター 〔マーケットアイ〕株式:日経平均・日足は「小陰線」、7月安値下回り年初来安値が視野 - ロイター 〔マーケットアイ〕株式:日経平均日足は「小陽線」、200・25日線を上抜け デッドクロスに警戒 - ロイター 徐々に難易度の高い山へ挑戦をしていくプロセスを大事に! 島崎三歩の「山岳通信」 第225号 - 株式会社 山と溪谷社 情報3課 <ルート225> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ ルート225 このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Cルート(オーブ)
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「リュウゼツランルート後の未来」で出てくる元ネタ マジンガーZ 2ch 芸能人ネタ ジョジョの奇妙な冒険 姉、ちゃんとしようよっ! Twitter 明日花キララ 童謡 ドラゴンボール ドラゴンクエストシリーズ 蒼天航路 双截龍(ダブルドラゴン) 格ゲーネタ 雫 プロゴルファー猿 ニコニコ動画 BLEACH 島田紳助 家なき子(ドラマ) 辻堂さんの純愛ロード マジンガーZ 8/30 それぞれの結末 ルー「そういう言葉遣いも極力直していくヨ!バーストハリケーン!!」 →中の人ネタ。元祖スーパーロボット、マジンガーZの武器ルストハリケーンから。 強酸効果もある竜巻を敵に浴びせる、マジンガーZ必殺武器のひとつ ルーはマジンガーZのパイロット、兜甲児と声優が同じ。 2ch 8/30 それぞれの結末 クリス「お前それドイツでも同じ事言えるのか」 →以下のAAから。発祥は「百獣の王のAAつくって遊んでる」というスレッドだとか。 誰かが調子に乗った発言をしていたら使ってみよう(ただし旬かは知らない) _,,;’ ‘” ” ゛”” ゛’ ‘;;,, (rヽ,;””"””゛゛゛”;, ノr) ,;’゛ i _ 、_ iヽ゛’;, お前それサバンナでも同じ事言えんの? ,;’” ”| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `’;, ,;” ”| ▼ |゙゛ `’;, ,;” ヽ_人_ / ,;’_ /シ、 ヽ⌒⌒ / リ \ | ”r,, `””’゙´ ,,ミ゛ | | リ、 ,リ | | i ゛r、ノ,,r” i _| | `ー――—-┴ ⌒´ ) (ヽ ______ ,, _´) (_⌒ ______ ,, ィ 丁 | 芸能人ネタ 9/2 忠勝のいる風景 風水師「これは失礼…私川神の母と呼ばれる風水師です」 →有名な占い師「新宿の母」より。 ジョジョの奇妙な冒険 8/30 それぞれの結末 ルー「この位置で立っていればいいんですかネ」 鉄心「ん~二歩右じゃろ」 →第一部、ポコを捕らえようとした時のジョナサンとツェペリ男爵のやり取り 「この辺に立っていればいいでしょうか」「いや!わしは左へもう2メートルとみたね 2ポンド賭けてもいーよ」 9/4 ツグナヒ 百代「だが断る」 →第四部「この岸辺露伴が最も好きな事のひとつは自分で強いと思ってるやつに「NO」と断ってやる事だ…」から。 ハイウェイ・スターに追い詰められた露伴が、東方仗助を罠に嵌めるように言われての一言。 9/22 天使との戯れ 天使「こいつはメチャ許せねぇぜ?」 →第三部、花京院に化けたラバーソウル(イエローテンパランス)の台詞「こいつはメチャゆるさんよなああああ」より。 格ゲー版では「メチャゆるせんよなああ」になっている。 9/22 天使との戯れ 大和「この大和はいわゆる鬼畜のレッテルを貼られている。 子供のころから一緒にいた幼なじみを飼い犬のように 調教し、将来が心配な体質に仕込んだことだってある」 →第三部、空条承太郎の以下の台詞から。 「…この空条承太郎は… いわゆる不良のレッテルをはられている… ケンカの相手を必要以上にブチのめし いまだに病院から出てこれねえヤツもいる… イバルだけで脳なしなんで 気合を入れてやった教師はもう2度と学校へ来ねえ 料金以下のマズイめしを食わせるレストランには 代金を払わねーなんてのはしょっちゅうよ」 姉、ちゃんとしようよっ! 9/6 川神院にて 辰子「あぅ~そうだった…しぼむ~」 →ヒロインである海お姉ちゃんの口癖「しぼむ~」そのまま。ある意味セルフパロディ。 9/20 ダブルドラゴン 大和「はふぅ…」 →空也が姉に優しく抱きしめてもらった時の安堵のため息。シチュエーションも似ている。 Twitter 9/15 旅行中なう →イベントタイトル名。「~なう」。今していることをつぶやくときに語尾につけたりする。死語になりかけてる。 明日花キララ 9/15 旅行中なう 育郎「飛鳥綺羅子の4作目、それのチャプター5だな」 →AV女優の明日花キララ。しかしヨンパチは凄すぎる。 童謡 9/19 板垣さん家の大和君 →「山口さんちのツトム君」から。この頃少し変な大和君を危惧する百代と京か。 ドラゴンボール 9/19 板垣さん家の大和君 風間ファミリーとの未来ルート 京「もうちょっとだけ続くんだよ」 →第23回天下一武道会(マジュニア編)終了時、最後のコマの亀仙人の台詞「最終回じゃないぞよ もうちっとだけ続くんじゃ」から。元ネタは「もうちっと」の方が長くなってしまったのは言うまでもない ドラゴンクエストシリーズ 9/19 板垣さん家の大和君 風間ファミリーとの未来ルート 京「ということで、私達がぼうけんのしょを上書きします」 →DQシリーズのセーブデータ「ぼうけんのしょ」。借り物のぼうけんのしょは上書きしてはいけない。 蒼天航路 9/19 板垣さん家の大和君 辰子との未来ルート 亜已「私は生卵をつるんといくか」 亜已「時々、中に当たりがはいっているのさ」 →韓遂が生卵を食べるシーンが元ネタ。雛が入っていた卵を当たりと呼んでそのまま豪快に食べていた。 双截龍(ダブルドラゴン) 9/20 ダブルドラゴン →テクノスジャパンの同名ゲームから。同会社の「くにおくん」シリーズにもセルフパロでダブルドラゴン兄弟が登場する。 辰子と竜兵の姉弟でダブルドラゴンを名乗るのは「りゅういち・りゅうじ」からか。 格ゲーネタ 9/20 ダブルドラゴン 天使「おっと調整入ったからもうその技も怖くねえぞ」 天使「これガードして…反撃確定だぜぇ!4割もらい!」 →スパⅣアーケードエディションに登場する「雷撃蹴」という技が元ネタと思われる。 とんでもなく高性能な技であったが、昨年末のバランス調整によって弱体化された。弱体個所も天使の台詞と一緒。 格ゲー業界において強過ぎた技が弱く調整されるというのはどのゲームでもよくあることなので、スパⅣの雷撃蹴を元ネタとして上げるのは無理がある。 ついでに言うと雷撃蹴は弱体化されたがガードで反確という類の技ではない。 9/20 ダブルドラゴン 卓也「ようし勝つぞ~。アリクイで行こう」 →BLAZBLUEに登場する「アラクネ」が元。 9/20 ダブルドラゴン 天使「誰がきても獣拳タッグマッチのウチは強ぇぞ」 →前作よりたびたび出ているネタ。元は「鉄拳タッグトーナメント」。 9/20 ダブルドラゴン 天使「メストにゃそうやって書いてあったんだ!」 →今は亡きアーケードゲーム情報誌ゲーメスト(1986年~1999年発行)から 9/20 ダブルドラゴン 天使「っしゃー!勝ったぜぇ!勝利ポーズ中にスタート押して自由に動けるようになって死体蹴りの始まりだぜぇー!」 →MARVELシリーズの格ゲーに搭載されていたシステム。「勝利ポーズキャンセル」を指している。 雫 9/20 ダブルドラゴン スグル「俺はこの毒電波使いでいく!」 →雫(アダルトゲーム)より月島拓也の中の人繋がりのネタ。 しかし作中のノリからして、これをネタにしたニコニコの某動画が元ネタになっているように思われる。 プロゴルファー猿 9/22(火) 天使との戯れ 天使「死ねゴルァ! 飛ばした首を旗で包んでやるぁ!」 →主人公の少年ゴルファー、猿谷猿丸(通称「猿」)が得意とする技「旗つつみ」から。 元ネタでは旗に命中してカップインするのはもちろんゴルフボールであり、だんじて首ではない。 ニコニコ動画 9/22 天使との戯れ 大和「天使、膣内(なか)に出すぞ」 →ニコニコ動画にてアニメ「ロウきゅーぶ!」生放送中、運営が発した「ひなた!膣内(なか)で出すぞ!」というコメントから。 通常コメントに書き込むつもりが、誤って運営コメントに書き込んでしまったものと思われる。 BLEACH 9/22 天使との戯れ なん……だと? →作中でいたるところに使われている台詞。まじこいSでもほぼ全ルートで登場している。 島田紳助 9/22 天使との戯れ まさかこれからこうやってずっと一緒に入るのか…。 素敵やん。 →島田紳助の「素敵やん」から。 家なき子(ドラマ) 9/26 板垣家召しませ丼(特盛) 亜巳「同情するなら家事をしな」 大和「リアリストだなあ」 →主人公・すずの有名な台詞「同情するなら金をくれ」から。 一話で担任の先生に言った。 辻堂さんの純愛ロード 9/26 板垣家召しませ丼(特盛) 板垣天使のゲームやっている所のCGに書かれているゲーム雑誌の内容。 →別ブランドから出る次回作の辻堂さんの純愛ロード。メインヒロインっぽいのが三人ほど見える。
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タイトル それぞれのルート!! シリーズ センチュリースープ編 話数 72話 収録 トリコ9巻 掲載誌 WJ2009-51 概要 センチュリースープ編9話目。美食會副料理長トミーロッドが登場する。 登場人物 トリコ 小松 トミーロッド バリーガモン ボギーウッズ ゾンゲ 白川周作 坂巻学 滝丸 マッチ ラム シン ルイ ブルボ ←71話 →73話
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Dルート(ザフト) Dルート(ザフト)【CPU戦Dルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Dルート】 汎用 1:アーモリーワン工廠エリア (OP メイリン) ソロ時僚機:ガズウートソロ時敵機:ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティンゲ]+アビス[アウル]協力時敵機:ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]+アビス[アウル] ※いきなり連合三馬鹿を相手にしなければならない厳しい出だし。もっと厳しいのは僚機が全くと言っていいほど頼りにならないガズウート。ダークダガーLは放置して、三馬鹿に攻撃を集中するという戦法をとらないと1面でゲームオーバーになる危険性大。 2:小惑星帯(OP タリア) ソロ時僚機:ゲイツRソロ時敵機:ダークダガーLx2→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL協力時敵機:ダークダガーLx2→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL ※基本的に1面と同じ。腕に自信が無いのならダークダガーLは1機残しておこう。こうすることで450機体2機を一度に相手にしなくて済む。僚機はゲイツRなので1面よりは戦いやすいはず。 3:ユニウスセブン(OP メイリン) ソロ時僚機:Gザクウォーリアソロ時敵機:ジンHM2型×2→ジンHM2型×4→撃破後→ジンHM2型+【ジンHM2型[サトー]】 協力時敵機:ジンHM2型×2→ジンHM2型×4→撃破後→ジンHM2型+【ジンHM2型[サトー]】 ※ジンHM2型の耐久力は低くなっているが、その分数を倒さなければならない。射撃では弾切れになりやすいので、格闘も使って行こう。サトーの耐久力は一般兵と大差ない。出現したら集中攻撃しよう。Gザクウォーリアは落とされやすい。コスト420は割高なので1機落とされたら回避重視にしておくこと。 4:インド洋 地球連合軍前線基地(OP タリア) ソロ時僚機:グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]ソロ時敵機:ウィンダム(ジェットストライカー?)+ウィンダム(紫)[ネオ]→カオス[スティング]→ガイア[ステラ]協力時敵機:ウィンダム(ジェットストライカー?)x2→ウィンダム(紫)[ネオ]→カオス[スティング]→ガイア[ステラ] 5:ベルリン市街 (OP タリア) ソロ時僚機:バビソロ時敵機:ウィンダム(ジェットストライカー)x2→ウィンダム(紫)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→フリーダム[キラ]協力時敵機:ウィンダム(ジェットストライカー)x2→ウィンダム(紫)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→フリーダム[キラ] 6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP メイリン) ソロ時僚機:バクゥソロ時敵機:ムラサメx2+アークエンジェル→ムラサメx2→ムラサメx2+【フリーダム[キラ]】 協力時敵機:ムラサメx2+アークエンジェル→ムラサメx2→ムラサメx2+【フリーダム[キラ]】 ※覚醒選択:[キラ]ラッシュ ※能力修正:フリーダム[キラ]の耐久値が倍増。ムラサメの耐久値大幅減少(アッシュN格2段で落ちるので180前後かと) 。 7:オーブ国防本部 (OP タリア) ソロ時僚機:アッシュソロ時敵機:ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→ドムトルーパー[ヒルダ]→アカツキ[カガリ]→ストライクフリーダム[キラ]協力時敵機:ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→ドムトルーパー[ヒルダ]→アカツキ[カガリ]→ストライクフリーダム[キラ] 8: ダイダロス基地 (OP タリア) ソロ時僚機:グフイグナイテッドソロ時敵機:ウィンダム(ジェットストライカー)+ストライクフリーダム(ミーティア装備)[キラ]→∞ジャスティス[アスラン]→∞ジャスティ協力時敵機:ウィンダム(ジェットストライカー)+ストライクフリーダム(ミーティア装備)[キラ]→∞ジャスティス[アスラン]→∞ジャスティス FINAL:レクイエム内部 (OP タリア) ソロ時僚機:ザクウォーリアソロ時敵機:ドムトルーパーx2→2機撃破後→アカツキ[カガリ]+∞ジャスティス[アスラン]→10秒後→ストライクフリーダム[キラ]→2機撃破後→ドムトルーパー協力時敵機: ドムトルーパーx2→2機撃破後→アカツキ[カガリ]+∞ジャスティス[アスラン]→10秒後→ストライクフリーダム[キラ]→2機撃破後→ドムトルーパー 汎用EX EX2: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:機体名[パイロット名]+機体名 →(??撃破後)→ 機体名 0br協力時敵機:機体名[パイロット名]+機体名 →(??撃破後)→ 機体名 EX3: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:【ターゲット機体名[パイロット名]】+機体名 →(??撃破後)→ 機体名協力時敵機:【ターゲット機体名[パイロット名]】+機体名[パイロット名] →(??撃破後)→ 機体名 EX4: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: EX5:ベルリン市街 (OP タリア) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機:ウィンダム(ジェットストライカー)x2→ウィンダム(紫)[ネオ] →ストライクルージュ[カガリ]+デストロイ[ステラ]→フリーダム[キラ] EX6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ) ソロ時僚機:ディンソロ時敵機:ムラサメ+ムラサメ→ムラサメ×n→フリーダム(キラ)+ストライクルージュ(カガリ)+スカイグラスパー(ランチャーストライカー)協力時敵機: EX7:ヘブンズベース (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機:ウィンダム(ジェット)+ウィンダム(ジェット)→アビス→デストロイ【スティング】+デストロイ EX8: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: EX FINAL: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: FINAL PLUS アーモリーワン(OP ) ソロ時僚機:バビソロ時敵機:セイバー×2→Sフリーダム(キラ)、Sフリーダムミーティア(ラクス)、Iジャスティスミーティア(アスラン)→2機落とすとセイバー追加協力時敵機:セイバー×2→ミーティア(中身有)×2&Sフリーダム(中身有) 地上 1: アーモリーワン 工廠エリア(OP メイリン) ソロ時僚機:ソロ時敵機:ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]+アビス[アウル]協力時敵機:ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]+アビス[アウル] 2: オーブ沖(OP タリア) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: 3:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機:ウィンダム(ジェットストライカー)x2【ウィンダム(紫)[ネオ]】→カオス[スティング]→ガイア[ステラ] 4:クレタ沖 (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: 5:ベルリン市街 (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: 6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: 7:オーブ国防本部 (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: 8: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: FINAL: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: 地上EX EX2: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: EX3:ダーダネルス海峡 (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機:ムラサメ+ストライクルージュ[カガリ]→?? EX4: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: EX5: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: EX6: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: EX7: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: EX8: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: EX FINAL: (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機: FINAL PLUS ヘブンズベース (OP ) ソロ時僚機:ソロ時敵機:協力時敵機:アカツキ×2→(両機撃破で増援)アカツキ(カガリ)&アカツキ×2
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作品名 衛宮士郎/ライダールート 作者名 ナナシさん 連載開始 選択形式で進めるスレIN型月板 3 あらすじ セイバーではなくライダーを召還した衛宮士郎を描く作品。アーチャーとして召還されたヘラクレスや、ランサーのマスターとして活躍するバゼットなど見どころは多かったが、BADにつながる選択肢が選ばれたためあえなくBAD ENDを迎えた。 スレッド最初期の作品であり、先着5票で決定など今でも残る重要なルールはここから生まれている。 本文 衛宮士郎/ライダールート 第1話 衛宮士郎/ライダールート 第2話 衛宮士郎/ライダールート 第3話 衛宮士郎/ライダールート 第4話 衛宮士郎/ライダールート 第5話 衛宮士郎/ライダールート 第6話 衛宮士郎/ライダールート 第7話 衛宮士郎/ライダールート 第8話 衛宮士郎/ライダールート 第9話 衛宮士郎/ライダールート 第10話 衛宮士郎/ライダールート 第11話 衛宮士郎/ライダールート 第12話 衛宮士郎/ライダールート 第13話 衛宮士郎/ライダールート 第14話 完結 別の人が引き継いで書いた外伝 衛宮士郎/ライダールート外伝 第1話 備考 初期の頃はスレッドのルールが明確に定まっていなかった為、一部現在と違う場合がある。 5票で決定というルールを作ったのは、この作者とされる。 コメントフォーム コメント すべてのコメントを見る 酷い終わり方 -- 2020-07-28 15 00 20
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ブランチバトルコース:Aルート|Bルート|Cルート|Dルート|Eルート| Dルート ステージ1-D RANDOM 歴代のガンダム主人公達が待ち受けているランダム。 動きはかなり良くなっているが他ステージと比べて特に難しい、といったことはないので高難度CPUに慣れてきたら挑んでみよう。 シチュエーション 主人公その1 ステージ ニューホンコン パートナー ウイングゼロ(TV) 敵機構成 Ξガンダム(マフティー)+試作3号機(コウ)→(全滅)→Zガンダム(カミーユ)+試作3号機→(全滅)→G-セルフ(ベルリ)+カットシー×2 解説 順番が変わっただけと思いきや、最後にはG-セルフが登場する。 ウイングゼロは多少仕事をするようにはなったが、それでも戦わせればやられるので、高コスト機を使う際は注意しよう。 Pセルフお披露目と同時にほんの少しだけ構成変化(モブがマックナイフからカットシーに)。 シチュエーション 主人公その2 ステージ アフリカ砂漠 パートナー G-セルフ ターゲット バルバトス(三日月)+ビルドストライク(セイ レイジ) 敵機構成1 X1フルクロス(トビア)+ガンダムDX(ガロード ティファ)→(DXから撃破して全滅)→バルバトス(三日月)+ビルドストライク(セイ レイジ)→ガンダムDX 敵機構成2 X1フルクロス(トビア)+ガンダムDX(ガロード ティファ)→(X1から撃破して全滅)→バルバトス(三日月)→(3秒後)→ビルドストライク(セイ レイジ)→X1フルクロス 解説 大型アップデート前まではエンジェル・ハイロゥであったステージ。 やはり注意すべきは最初の2機なので、とにかく前半戦で被弾しないように心がけよう。 G-セルフは仕事にムラがあるので注意。 2018/02/02頃より、レッドフレーム改がビルドストライクに変更 お披露目。 構成2の場合のみ、セイまたはレイジのセリフが聞ける。 シチュエーション 主人公その3 ステージ インダストリアル7 パートナー Vガンダム 敵機構成 ガンダム(アムロ)+AGE-1(フリット)→OOガンダム(刹那)→(一定時間経過)→FA・ユニコーン(バナージ) 解説 大型アップデートに伴い、出現する順番が変更された。 初代、ユニコーン、OOというNEXTPLUSの頃からのシリーズ看板機体に新たにAGEを加えたステージ。 数は少ないが味方のヴィクトリーの活躍が安定しないため高コスト機はコスオバに注意。 フルアーマーユニコーンが最後に出現するため、それまでに3機を倒せば2対1で戦いに臨めることを利用しよう。 ただし、モタモタしていると2vs3になるので要注意。 シチュエーション 主人公その4 ステージ ブリュッセル パートナー AGE-2 ターゲット V2(ウッソ) 敵機構成 ウイングゼロ(EW)×2→デスティニー(シン)+FA・ZZガンダム(ジュドー)→V2(ウッソ) 解説 翼の付いたガンダム多め。2vs3の所で事故しやすい。 なるべく初期配置の2機は同時に落としV2まで早回し、余裕があればシンやジュドーも撃破、と計画的に攻略したい所。 ウイングゼロの装甲は通常より低く、味方に回避指示を送り2機とも自分で落とすとそれなりの稼ぎになる。 またターゲット出現後の増援はないので2vs2にしてからウッソに向かう方が楽。 その際は事故が怖いZZを墜とすのが妥当か。 時間を掛けたくないなら被弾上等でV2集中でも良い。 ステージ1-D EX STANDARD ヘリオポリス パートナー ブルーフレームSL 敵機構成 ストライク(キラ)+ブリッツ(ニコル)→(キラ撃破)→フリーダム(キラ)+Pストライク(ムウ)→(累計2機撃破?)→レイダー(CPU機)→バクゥ×2 解説 SEEDステージ。 最大の敵は僚機のブルーフレーム。 フリーダムやPストは言うまでもなく、前座の2機にすらあっさりやられるほど弱い。 囮としても割高に感じるほど簡単に落ちるので、基本的には回避命令推奨。 序盤は適当に分断しつつ各個撃破し、増援時は上手くブルーフレームを使ってロックを散らしていこう。 腕に自信がないなら前座は必ずブリッツから倒そう。プレイアブル機が3機並んでしまうとかなり厄介。 なお、レイダー解禁と同時に増援のカラミティがレイダーに変更された。 そのため、プレイアブル機が並びやすくなったので注意が必要。 ステージ2-D BOSS 衛星イオ ターゲット ディビニダド(ドゥガチ) パートナー F91 敵機構成 X1改(キンケドゥ)+X2改(ザビーネ)→ハリソン専用F91(ハリソン)+バタラ→(全滅)→ディビニダド(ドゥガチ)→(10秒経過)→デナン・ゾン→(10秒経過)→デナン・ゾン 解説 クロスボーンステージ。大型アプデによりボスの取り巻きが2機に増えたので注意。 最弱ボスと語られるドゥガチ様だがステージ全体の思考・ダメ補正は非常に強力で被弾一回で一気に持っていかれる。 F91は運が悪いと瞬殺される。敵のABCマントはきっちり剥がした上、自身も極力ゼロ落ちを目指したい。 ボスの取り巻きは追加はされないので、余裕があるなら墜としておきたい。 ステージ2-D EX TARGET ギガフロート ターゲット X1フルクロス(トビア) パートナー X2改 敵機構成 Vガンダムヘキサ×3→X3(トビア)→(トビア撃破)→X1フルクロス(トビア)→(累計4機撃破)→ファントム(フォント)→ハリソン専用F91×2 解説 表と同じくクロスボーンステージ。ファントムお披露目と同時に構成変化。 構成変更で敵総コストが若干低下、強烈な印象を残したガンイージ+フルクロスの7枚防壁も無くなっている。 ファントムお披露目後の構成は、前座のVガンダムの無限BZがなかなか鬱陶しい。 ステージ3-D STANDARD ランタオ島 パートナー ガンダム・バルバトス 敵機構成 ガンダムシュピーゲル(シュバルツ)×3(2機まで補充)→(シュバルツ全滅)→ゴッドガンダム(ドモン)+ドラゴンガンダム(サイ・サイシー)→ノーベルガンダム(アレンビー)→ガンダムシュピーゲル(シュバルツ)(通常HP) 解説 Gガン祭り。ONより忍者の数が3→5へ増加、また開幕配置が初期の頃に戻っている(横並び→縦並び)。 前半の忍者は5体全てにシュバルツが乗っているが、耐久力はEルートボーナスのそれで、BR2発程度のダメージで墜ちる。 後半のMF達は耐久値の減りが大きいもののルーチンは良く、深追いするとブースト切れからフルコンなどで蒸発の危険性があるが、2対2なので無理な近接戦闘を避ければ問題なくいけるだろう。 味方のバルバトスは格闘性能で大きく上回るゴッド以外に当てておこう。ワンチャン火力は高く戦力としてはそれなり。 なお、条件は不明だが前座のシュピーゲルが3機まで補充することがある。 ステージ3-D EX TARGET 廃棄コロニー(地球周辺) ターゲット ザクII改(バーニィ) パートナー バンシィ 敵機構成 ザクII改×3→(全滅)→ガンダムシュピーゲル(シュバルツ)+スターゲイザー(ソル セレーネ)+Gザクウォーリア(ルナマリア)→(全滅)→ザクII改(バーニィ)+ザクII改×2→Gザクウォーリア→スターゲイザー 解説 爆弾祭り。ステージが変わった以外に変更点はない。敵はコストこそ低いが3機組が3セットと数が非常に多く事故しやすい。 ザク改は上を取るように戦えば爆弾の脅威が大幅に減る。 3機の時は非常に闇討ちを貰いやすいので、パートナーと上手く分担して当たっていきたい。 バンシィはNT-D発動後なら相手とも渡り合えるが、モタモタしていると3落ちするためコスト調整には要注意。 相方がバンシィなのは覚醒技のエフェクトがバーニィのそれと同じだからと思われる。 ステージ3-D BOUNS BONUS フロンティアI ターゲット ウイングゼロ(カトル搭乗) パートナー イフリート改 敵機構成 ラファエル+ペーネロペー+ウイングゼロ(カトル搭乗) 解説 D表のボーナス。 3-Dがどちらも敵が大量に出てくるステージなのでこちらに来ることは結構少ない。 ステージ3-D EX BOUNS BONUS アイランド・イーズ ターゲット X2改 パートナー アヴァランチエクシア 敵機構成 ストライクフリーダム+エクストリームII Vs.+X2改 解説 もうひとつのDボーナス。大型アップデート前と変更点は一切ない。 取り巻きが紙耐久(耐久100)でガンガン稼げる(10機程度でも1500GP↑、限界に挑めば3000GP超えも可)が、 ファンネル系を始めとする射撃が鬱陶しい。 遮蔽物の少ないステージなうえ、ストフリサブ単体で250出るくらい火力も高い(約25%程度の補正)ので、 引き際を誤れば敗北も十分在り得る。 回避ルーチンはそこまででもないが、逆に攻撃ルーチンが良く、攻撃頻度も極めて高い。 相方のAエクシアは明らかに動きが悪く、回避にしたくなるが、 そうなると超火力の相手の集中攻撃を受けると無抵抗でやられる。 タゲの耐久調整も兼ねて突撃指示を出し格闘と虹ステだけやってもらうのも手、 多少横取りはするがタゲ処理の負担は軽くなる。 ヒットアンドアウェイを基本とした戦略が妥当。 取り巻き16機+ターゲット撃破で撃墜スコアがカンストし26万を超えるので撃破数を考えてターゲットを攻め立てよう。 限界まで稼ぎたい人にある程度の攻略法を紹介。 まず最初にAエクシアを分散にして自分は可能な限りX2を見ないようにする。つまりAエクシアにX2の相手をさせる。 開幕ゲロビなどは厳禁。相手は全員ゲロビ持ちなので返り討ちにあう可能性が高い。 自分は撃破数を稼ぎつつX2の残り耐久を常に意識。1/3以下に減ったら回避に。Aエクシアがやられても放置で。 その頃には敵が適度に分散しているので集中砲火を受けにくくなる。覚醒は惜しみなく使おう。 16機以上撃破orこれ以上は無理と判断したら満を持してX2を狙いにいこう。 この時にAエクシアを分散に変更し、可能な限りX2撃破を邪魔されないorしないようにする。 かなりの腕前を要求されるので攻撃ばかりに集中しないで回避もしよう。 本作からストフリにSEED発動が追加されたため、その状態のを墜とせると弾数節約になる。 発動した瞬間は足をとめるので、こまめに見ておくと吉。 ステージ4-D TARGET サンクキングダム ターゲット トールギスII(トレーズ) パートナー ヘビーアームズ改(EW) 敵機構成 サンドロック改(カトル)+アルトロン(五飛)→(全滅)→ウイングゼロ(TV)×2→(全滅)→トールギスII(トレーズ)+ウイングゼロ(TV)(ヒイロ)→アルトロン(五飛) 解説 大型アプデ前から構成は変わらず。出現方向は変わった。 CPU同士の殴り合いで強い敵機が多く、プレイヤーがしっかり引きつけないと味方が事故しやすい。 名無しゼロは耐久値低めなので余裕があれば自分のスコアにしておきたい。 ステージ4-D EX STANDARD アーモリー・ワン パートナー シュピーゲル 敵機構成 アッガイ(ハマーン機)+ラゴゥ+Ez8→ガンダムX→ガンダムX→ガンダムX→(全滅)→アッガイ(ハマーン)+ラゴゥ(バルドフェルド)+Ez8(シロー) 解説 地走祭り。 大型アプデによりアッガイがサイズアップ、ガンダムXDVはガロード機に変更(DVで出現しXへの換装もする)。 全体的に弾幕と物量が苛烈。ステージの広さを利用して動き回り、敵をバラバラにして1機ずつ叩いていこう。 射程の長いEz8とGXから狙っていくとより安定する。 ステージ5-D STANDARD ギガフロート パートナー Pストライク 敵機構成1 レッドフレーム+ブルーフレームSL+ゴールドフレーム天→(赤枠撃破)→ブルーフレームSL→ブルーフレームSL(劾)→ゴールドフレーム天(ギナ)→レッドフレーム改(ロウ) 敵機構成2 レッドフレーム+ブルーフレームSL+ゴールドフレーム天→(青枠撃破)→レッドフレーム→レッドフレーム(ロウ)→ゴールドフレーム天(ギナ)→(ロウ撃破)→レッドフレーム改(ロウ) 敵機構成3 レッドフレーム+ブルーフレームSL+ゴールドフレーム天→(金枠撃破)→ゴールドフレーム天(ギナ)→レッドフレーム(ロウ)→ブルーフレームSL→(ロウ撃破)→レッドフレーム改(ロウ) 解説 アストレイ祭り。最初の3機のどれを先に倒すかで、次の増援が変わってくる。 いずれにしろ、相手の武装の性質上、近距離戦は必要最低限に済ませ中距離戦を中心に攻めていくのが基本。 3機のアストレイはいずれも闇討ちに長けているので、相方も動かして戦局をよく見るように心がけたい所。 ステージ5-D EX BOSS トリントン基地周辺 ターゲット デストロイ(ステラ) パートナー フリーダム 敵機構成 フォビドゥン(シャニ)+レイダー(クロト)+カラミティ(オルガ)→(全滅)→デストロイ(ステラ)+インパルス(シン)→(シン撃破後一定時間経過?)→インパルス(シン) 解説 デストロイステージ。 変形中のデストロイには射撃が無効。今作でも時間経過で解除される為、ロック可能な腕だけ撃退して余計な攻撃機会を減らしたい。 また、このステージは遮蔽物がほとんど無く、シールドやフワステを最大限活用しないとデストロイの圧倒的な火力と弾幕に押されてしまう。 僚機のフリーダムは若干溶けやすいので注意。いかに被弾しないよう心がけるかがクリアの分かれ目になる。 2017/09/07頃より前座のレイダーがプレイアブル機に昇格 お披露目。 だがそのせいで、ブリーフィングではクロトだけ二人表示される妙な見た目に。 PS4版では収録曲の都合上、BGMが丸ごと変更されている。 前座は「Believe」から「ストライク出撃」に、後半は「PRIDE」から「覚醒シン・アスカ」に変更された。 ステージ6-D BOSS REBIRTH ターゲット レグナント(ルイス) パートナー スローネドライ 敵機構成 スサノオ(ブシドー)→レグナント(ルイス)+リボーンズ(リボンズ)orアヘッド+アルケー(サーシェス)orジンクス 解説 レグナントステージ。構成が若干変化し、久しぶりにルイスの登場時のセリフが聞けるようになった。 リボーンズやアヘッドの横槍を受けると拘束時間が鬱陶しい。ボスのみ集中攻撃するなら他に近寄られないような位置取りを。 前座のブシドーを早く倒すとリボンズが出現する。少々時間をかけて撃破するとリボンズの代わりにアヘッドが登場し、 さらに時間をかけているとアルケーの代わりにジンクスが登場する。 PS4版ではレグナント戦のBGMが変更されており、「Ash like snow」から「COUNTERATTACK」になっている。 ステージ6-D EX TARGET コロニーレーザー ターゲット ZZガンダム(ジュドー) パートナー アッガイ(ハマーン搭乗) 敵機構成 ハイザック×3→ザク頭Z(イーノ)→ガンダムMk-II(エル)→Zガンダム(ルー)→ZZガンダム(ジュドー) 解説 大型アップデート後に大きく変わったステージの1つ。vsガンダムチームステージ。 ガンダムチームはどれも大したことはないだろうと思いがちだが、 全体的にルーチンがとても良いため決して油断はしないこと。 開幕時にいるハイザックでさえ、虹ステ合戦で格闘を意地でも入れてこようとする。 より確実にクリアする方法としては、ハマーンに回避の指示を出し、1機だけハイザックを撃破して、 増援のガンダムチームを順番に撃破するぐらいだが、前述の通り、ハイザックのルーチンも良いので注意すること。 なお、増援は全て戦闘開始地点に近い辺から出てくるので、まずは180度回り込んで敵機を引き寄せて分断した上で 順次撃破していくのも対策の一つ。 ステージ7-D STANDARD 絶対防衛ライン パートナー ジ・O 敵機 ハルート(アレルヤ マリー)+サバーニャ(ロックオン)→ブレイヴ指揮官用試験機(グラハム)→ダブルオークアンタ(刹那)→ジンクスIII(CPU機)(2機まで補充) 解説 劇場版00ステージ。特に変更点はない。クアンタまでの4機撃破でクリア。 ルーチンはいいが、常に2on2で戦えるという構成上、Dの中では比較的簡単なステージ。 まずシルビや特射を使われる前にサバーニャを優先して攻撃しよう。 ジンクスまで回してもそこまで厳しい状況ではないが、事故当たりした時が怖いので気を抜かないように。 劇場版ではジンクスIVまで登場するが、ここに出るのはジンクスIII。 ステージ7-D EX BOSS メサイア ターゲット ストライクフリーダム(ミーティア)(キラ) パートナー Gザクウォーリア 敵機構成 ∞ジャスティス(アスラン)(2機まで補充)→(10秒後)→ストライクフリーダム(ミーティア)(キラ)+M1アストレイ 解説 ボスフリ。構成に変化はない。 相変わらず火力が高く、何かしらの攻撃が入れば300は軽く持っていかれるので被弾はなるべく避けたい。 ストフリはMS時に宙返りを多用するので焦らずに攻めていきたい。 M1アストレイは耐久値が低く補充もないので撃墜すべし。 一方開幕を含め3体倒せば出てこなくなるアスランは余裕があれば撃墜しよう。 ステージ8-D FINAL EXTREME EXTERMINATION ターゲット エクストリームガンダムMk-II(トリム) パートナー ケルディム 敵機構成 エクストリームMk-II(トリム)+ビギナ・ギナ(1機のみ)+サーペント(1機のみ) 解説 Dトリム。かなり機敏に動くようになっており、熱くなって格闘を振るとロクな目に遭わない。 加えて発生の速いゲロビや5Way射撃、狙撃BRなど強力な武装もガンガン使うのでブースト管理もかなりシビア。 特にゲロビの弾速に注意、障害物裏に籠って動作を見落とすと障害物ごと撃ち抜かれる。 増援無しの取り巻きは早いうちに処理しておきたいが、自分で見る必要はない。 というのもトリムの範囲攻撃に巻き込まれて勝手に削れていくからである。 むしろこの難易度になると、トリムからロックを外すリスクの方が遥かに高い。 という訳で取り巻きは削れた後にパパっと片づけるか、またはケルディムに分散指示で任せてしまっていいだろう。 ケルディムは常に間合いを開けようと動くので生存力が高く、なかなか頼りになる。 プレイヤーはケルディムが殴られないようトリムを引きつけつつ、粘り強く削っていこう。 ステージ9-D FINAL EX EXTREME UNIVERSE ターゲット エクストリームガンダムTp(ex- DC) EXTREME FATALITY ターゲット リフェイザータキオン(セシア・アウェア・アハト) パートナー Zガンダム(ルー搭乗) 敵機構成1 エクストリームTp(ex- DC)+デスサイズヘル(EW)+フリーダム 敵機構成2 エクストリームRTp(セシア(アハト))+デスサイズヘル(EW)+フリーダム 解説 vsタキオン。 ランダムでex-(DC)かダークセシアになる。判明するのはブリーフィングの時点。 いずれも高難易度相応のルーチンを持っており、ex-は格闘をキャンセルして硬直を減らす行動が目立つ。 アハトはステキャン連打で格闘をねじ込もうとするので、近接戦闘は危険。 PS4版ではタキオンの登場演出がEXVS~FB時のものに変更されている
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【おやすみ るーと402】 初演日 ー 作詞 (インストゥルメンタル) 作曲 永井ルイ リリース日 2016.08.02(2ndアルバム収録) 2ndアルバム「日本海夕日ライン」のエンディングトラック。「おはよう - ルート113」とメロディは同じであるがこちらの方はオルガン主体で荘厳な趣きとなっている。 ルート402とは新潟県柏崎市から新潟市に至る海岸沿いの国道であり、Negiccoの楽曲「あなたとPop With You!」の歌詞中にも登場している。
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カールルートヴィヒヴィルヘルムレオポルト(カール・ルートヴィヒ・ヴィルヘルム・レオポルト) カールツーホーエンローエランゲンブルクの別名。